東京ゲームダンジョン13
8/8に開催された東京ゲームダンジョン13に「うぃーあーケンタうろす」出展しました。
ケンタうろすを操作して、移動と攻撃を左右のスティックで行うゲームです。
特長は右スティックで槍を振り回して敵を倒すところです。
親指が疲れるなどの指摘を受けつつも試遊は良い感触でした。特に子供に楽しんでもらえたのは良かったです。
UnityのNavMeshAgentの挙動が不安定でしたが、コンセプトの検証としては満足のいく展示でした。
ゲームダンジョンの展示ゲームの質の向上は驚くべきもので素晴らしいです。
しかしその一方で、コンセプトを確認するなどの初期段階のゲームには苦しい環境になったと思います。
お客様は当然より製品に近いものを自然と期待しているように感じます。そこは、東京ゲームダンジョンがイベントとして成長することで形を変えつつあるのかなとおもっています。
昔を懐かしむ老害になりつつあるなと思います。
それでは、また。