技術書典15に本出します

技術書典15に「ゲームと数学のちょっといい話」という本で参加します。
高校数学くらいの知識がゲームで使われている実例を紹介する内容です。
無料で頒布しますので、いろんな人に手にとってもらえることを期待しています。

技術書典15がスタートしたらこのページに並ぶ予定です。 https://techbookfest.org/organization/5671720929198080

内容

大雑把に内容を説明すると、移動するためのベクトル、バックアタック判定のための内積、ミサイルのための補間、トーナメント表のための簡単なグラフ理論を紹介しています。
githubにサンプルも用意しているので、興味がありましたらよろしく。