3月振り返り
3月はあっという間に終わりました。
思いの外ロットチェックに時間がかかっています。
Switch版開発
Nintendo Switch向けの開発作業をメインにたまにSteam/iOS/Android版を更新しました。
通信周りにとても時間がかかりました。
CAMPFIREを実施して開発環境の拡充を行いました。
支援ありがとうございました。
ゲームの実況配信
何人かの方に「視覚と手の対称性についての仮説」を実況してもらいました。
ありがたいことです。ゲームの上手い人は1-2時間でクリアしていました。
他人がプレイする画面を見るのはとても緊張します。楽しんでもらえるかどうかよりもバグが出ないかハラハラします。
Sauna of the DEAD
セールではない時はまったく売れないので、Switch版が落ち着いたタイミングでテコ入れしたいです。
サンクコストに囚われてしまっています。
最後に
Switch2はSwitchのゲームがそのまま遊べる可能性があるので一石二鳥です。
多くの人に遊んでもらえるように開発を進めていきます。
それでは、また。