3月振り返り

3月はあっという間に終わりました。
思いの外ロットチェックに時間がかかっています。

Switch版開発

Nintendo Switch向けの開発作業をメインにたまにSteam/iOS/Android版を更新しました。
通信周りにとても時間がかかりました。

CAMPFIREを実施して開発環境の拡充を行いました。
支援ありがとうございました。

ゲームの実況配信

何人かの方に「視覚と手の対称性についての仮説」を実況してもらいました。
ありがたいことです。ゲームの上手い人は1-2時間でクリアしていました。
他人がプレイする画面を見るのはとても緊張します。楽しんでもらえるかどうかよりもバグが出ないかハラハラします。

Sauna of the DEAD

セールではない時はまったく売れないので、Switch版が落ち着いたタイミングでテコ入れしたいです。
サンクコストに囚われてしまっています。

最後に

Switch2はSwitchのゲームがそのまま遊べる可能性があるので一石二鳥です。
多くの人に遊んでもらえるように開発を進めていきます。

それでは、また。